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Cartas Cheese Rescue
Juego de estrategia.
Hay que poner una de las cartas sobre la mesa, por turnos, junto a una carta ya sacada.
En cuanto se hayan colocado todas las cartas, se pasa a la etapa de resolución: los perros asustan a los gatos, los gatos persiguen a los ratones y los ratones devoran quesos.
Después de todo el alboroto, los jugadores recuperan sus cartas de quesos y el que tenga más puntos gana.
A partir de los 7 años de edad.
De 2 a 4 jugadores.
61 cartas de cartulina de calidad y resistente.
Caja compacta (15,6*11,7*2,8 cm) que se puede llevar a todas partes.
Cartas Kotakote
Juego de destreza manual y rapidez.
El juego consiste en reproducir correctamente los dibujos correspondientes los más rápido posible, demostrando la capacidad de observación y la destreza.
Cada jugador comienza con el mismo juego de cartas de Kotakote. Para conseguirlo hay que encontrar las dos cartas necesarias para realizar el dibujo y ser el primero en reunirlas.
Desarrolla el sentido de la observación y la destreza.
Dispone de dos niveles de dificultad.
Las ilustraciones son geométricas y coloridas.
Recomendado a partir de los 6 años.
De 2 a 6 jugadores.
Contiene 54 cartas de cartulina de calidad y resistentes.
Instrucciones en 10 idiomas.
Viene en una caja compacta (15,6*11,7*2,8 cm) que se puede llevar a todas partes.
Cartas Robots
Juego de memoria y cooperación.
Tienes que conseguir las cartas para construir el robot bueno y si fallas crece el robot malo.
Para jugar en solitario o acompañado (1a 5 jugadores)
Recomendado a partir de los 5 años de edad.
34 cartas de calidad y resistentes.
Vienen en una caja compacta (8,5*11,7*2,8 cm) que se puede llevar a todas partes.
Cartas Mysterix
Hay que encontrar a intruso que se ha colado en la imagen.
Un primer juego de observación y de rapidez.
Recomendado a partir de los 4 años.
De 2 a 5 jugadores.
54 cartas de calidad y resistentes.
Instrucciones en 10 idiomas.
Viene en una caja compacta que se puede llevar a cualquier parte.
Medidas packaging: 8,5*11,7*2,8 cm
Tinyly Mini Méli-Mélo juego de cartas
El juego de cartas Méli Mélo con ilustraciones de las muñecas Tinyly con un refinado acabado dorado.
Los jugadores tienen que agudizar el sentido de la observación y sumergirse en el imaginativo mundo Tinyly.
El objetivo del juego es quedarse sin cartas.
Se reparten 5 cartas a los jugadores y 1 de ellos saca una carta grande y todos tienen que buscar una Tinyly de sus cartas en la carta grande.
El más rápido se deshace de su carta y el resto de los jugadores tienen que coger una carta del montón.
Contenido: 65 cartas: 13 grandes y 52 cartas Tinyly.
Recomendado a partir de los 4 años.
Dimensiones caja: 7,5*10,5*2 cm
Tinyly Mini Mistigri juego de cartas
Juego de cartas Mistigri caracterizado por las Tinyly y con un refinado acabado dorado.
Juego de parejas en el que hay que deshacerse de todas las cartas asociando las imágenes con cuidado de no acabar con la delicada Miss Tinygri.
Recomendado a partir de los 4 años de edad.
29 cartas, formadas por 28 parejas y 1 de Mistigri.
Reglas del juego en 10 idiomas.
Medidas caja: 7,5*10,5*2 cm
Cartas Motamo
Juego de habilidad lingüística para jugar en equipo.
Hay objetos, personajes, animales... que tendrá que adivinar tu compañero de equipo.
Compuesto por 40 cartas.
Recomendado a partir de los 7 años de edad.
Para jugar en pareja 4, 6 u 8 jugadores.
Medidas caja: 8,5*11,7*2,8 cm
El objetivo del juego es que tu pareja adivine las 6 imágenes de la carta usando únicamente una palabra.
Si acierta las 6 palabras se lleva la carta.
Gana el equipo que consiga 5 cartas.
Tiempo estimado de la partida: 15 minutos.
Cartas MotaMo Junior
Juego de habilidad lingüística para jugar en equipo.
Es un juego que está basado en ilustraciones y no hace falta saber leer.
Hay objetos, personajes, animales... que tendrá que adivinar tu compañero de equipo.
Compuesto por 40 cartas.
Recomendado a partir de los 5 años de edad.
De 4 a 6 jugadores.
Medidas caja: 8,5*11,7*2,8 cm
El objetivo del juego es que tu pareja adivine las 4 imágenes de la carta usando únicamente una palabra.
Si acierta las 4 palabras se lleva la carta.
Gana el equipo que consiga 5 cartas.
Cartas Top Dogs
Juego de cartas basado en las palabras y en la velocidad.
Los perros tienen nombre: Papan Clara, Lucy.... ¿Cuál es el nombre que hay que pronunciar para ganar la mano? ¿Qué sílabas debo de pronunciar y en qué orden?Presta atención, se rápido, no te equivoques y gana la batalla de los nombres.
Recomendado a partir de los 8 años.
De 2 a 3 jugadores.
Tiempo medio de cada partida: 20 minutos.
Cartas Spooky Boo
Juego de memoria y estrategia para niños mayores de 8 años.
De 2 a 4 jugadores.
La mansión está invadida de monstruos y fantasmas.
Cada jugador tiene que confiar en su memoria.
Gana el primero en reducir el valor de sus cartas a 5 puntos o menos.
Cada jugador tiene 4 cartas que las coloca boca abajo en un cuadrado de 2 cartas por 2 cartas.
Memorizan las 2 cartas más cercanas y las pone boca abajo.
En su turno el jugador coge una carta del mazo y puede devolverla o cambiarla por una de las 4.
El siguiente jugador puede coger la carta descartada o coger una del mazo y cambiarla por una suya o devolverla al montón.
A medida que avanza el juego intentan reducir el valor de sus cartas.
Cuando un jugador cree que tiene 5 puntos o menos grita "Spooki Boo" y termina la partida.
Cartas Mini Family
Juego de cartas donde gana el más rápido.
28 cartas de 7 familias fantásticas con 4 miembros en cada una.
Gana el jugador que consigue reunir más familias.
Se reparten 5 cartas a cada jugador y el resto quedan en el mazo. Cada jugador tiene que pedir a otro un miembro específico de una familia que quiera formar. Si la carta la tiene, se la da. En caso contrario coge una carta del mazo. El siguiente jugador pregunta a quien quiera por una carta y así sucesivamente.
Recomendadas para edades entre los 4 y 7 años.
De 2 a 4 jugadores.
Tiempo estimado de la partida: 10 minutos
Mini-logix Hundir la Flota
Versión de viaje del juego de Hundir la Flota.
Es una caja que contiene 30 cartas y 2 lápices para jugar a este juego en cualquier parte.
Intenta hundir los barcos de tu adversario acertando sus coordenadas.
Dimensiones cartas: 11*11,5 cm
BrainBox las Ciudades del Mundo
Juego de memoria y aprendizaje de las principales ciudades del mundo.
Aprenderemos los principales monumentos, personajes históricos, gastronomía típica...
El objetivo de este juego es observar una carta durante 10 segundos y después responder a la pregunta que determine el dado. Si responde correctamente, se queda con la tarjeta y así sucesivamente. Gana el que haya conseguido más tarjetas a los 10 minutos.
Con este juego se mejoran las habilidades de lectura, observación y memoria.
Es rápido y fácil de entender. Ideal para jugar en familia.
Está creado y desarrollado por profesores de Primaria.
Para 1 o más jugadores.
Contenido: 71 tarjetas, 1 tarjeta de instrucciones, 1 reloj de arena y 1 dado.
Recomendado a partir de los 8 años.
Medidas caja: 12*12*12
Realizado con material 70% reciclado.
Cartas Swip´Sheep
Nuevo juego de estrategia de cartas de Djeco.
Para ganar hay que conseguir el mayor número de ovejas. Nuestros perros pastores nos tienen que defender de los lobos que atacan. Tenemos que mantener nuestras ovejas e intentar quitar alguna a nuestros rivales.
Juego familiar y de dinámica sencilla.
La duración estimada de cada partida es de 10 minutos.
De 3 a 5 jugadores.
A partir de 5 años.
38 cartas que vienen en una caja que mide 8,5*11,7*2,8 cms.
sujetador cartas
Sujetador de cartas con cara de gato. Para que los peques puedan sujetar las cartas de juego de una forma práctica.
Es de plástico y tiene unas dimensiones de 9*9*4 cms.
Recomendado a partir de los 3 años.
Cartas Spidifish
Juego de observación y rapidez. El primero que atrape el pez correcto gana. Lo bueno de este juego es que las cartas pueden mojarse, pudiendo jugar en la bañera o en una piscina. Son 18 cartas y 3 peces. Edad recomendada: 4-8 años. Para 2 jugadores. Tiempo estimado de cada partida: 5 minutos.
Cartas Pipolo
Cartas Bata-Waf
Basado en el clásico juego de batallas de las cartas. Cuanto más grande sea el animal, más oportunidades tienes de ganar. Si hay 2 perros del mismo tamaño se produce una "Bata-Waf". Gana el que consigue todas las cartas. Edad recomendada de 3 a 6 años. De 2-4 jugadores. Tiempo estimado de la partida: 10 minutos.
Cartas Mechanlou
Juego de táctica. Se juega con cartas de los personajes del cuento de Caperucita. El ganador es el primero que consiga las 6 cartas del cuento. Tiene que tener mucho cuidado con el lobo. Edad recomendada: 4-7 años. De 2 a 4 jugadores. Tiempo estimado del juego: 15 minutos.
Cartas Mini Match
Juego de observación y rapidez. Se reparten 5 cartas de animales a cada jugador. Seguidamente se gira una de las cartas grandes con varios animales y tienes que encontrar una animal que tengas en tu carta individual y ser el más rápido en señalarla. Gana el que se quede sin cartas. Recomendado para niños entre 3 y 6 años. De 2 a 5 jugadores. Tiempo estimado de juego: 10 minutos.
Cartas Bogoos
Juego de estrategia para jugar en la oscuridad. El objetivo del juego es ser el primero en construir dos esqueletos enteros verdes o uno roto naranja. Para ello se reparten 6 cartas a cada jugador y tienes que conseguir partes del esqueleto pidiéndoselo a otor jugador. A partir de 6 años. Tiempo estimado de juego 15 minutos.
Cartas Mistigri
Clásico juego de cartas de asociar imágenes por parejas. Los jugadores roban una carta al jugador de su izquierda y van formando parejas. Sólo hay una carta que no tiene pareja. Cuando un jugador se queda con una carta y es la que no puede emparejarse pierde. Edad recomendada: 4-7 años. De 2 a 4 jugadores. Tiempo estimado del juego: 10 minutos.
Cartas Bataflash
Juego de observación y rapidez. Se reparten todas las cartas. Todos descubren a la vez una carta de su mazo. Tienen que observar si hay un animal que se repitan en todas las cartas. El que acierte se llava todas las cartas. Gana el jugador que se quede con todas las cartas.. A partir de los 5 años. De 2 a 4 jugadores. Tiempo estimado de la partida: 15 minutos.
Cartas Misticat
Clásico juego de cartas de asociar parejas. Los jugadores roban una carta al jugador de su izquierda y van formando parejas. Sólo hay una carta que no tiene pareja. Cuando un jugador se queda con una carta y es la que no puede emparejarse pierde. Edad recomendada: 4-7 años. De 2 a 4 jugadores. Tiempo estimado del juego: 10 minutos.
Cartas Bataplouf
Cartas Piou Piou
Juego de estrategia. El objetivo de este exitoso juego de cartas de Djeco es conseguir 3 polluelos. Tenemos 4 tipos de cartas: gallo, gallina, nido y zorro. Con diferentes combinaciones tenemos que conseguir tener un huevo y que luego nazca un pollito. Tenemos que tener mucho cuidado con el zorro para que no nos robe los huevos. A partir de 5 años y de 2 a 5 jugadores. Tiempo estimado del juego 10 minutos.
Cartas Diamoniak
Juego de estrategia y aventura. Tenemos que conseguir ser los primeros en construir nuestro castillo con 6 cartas. Para ello utilizaremos varios tipos de cartas: castillo, brujas, hada y diamantes . A partir de 5 años. De 2 a 4 jugadores. Tiempo estimado del juego: 15 minutos.
Cartas Sardines
Juego de memoria. Se reparte a cada jugador 5 cartas de 1 sardina. Todos los jugadores tienen que memorizar una carta de una lata con 8 sardinas. Después esa carta se tapa y cada jugador tiene que apartar las cartas que tienen y que coincidían con las sardinas que contenía la carta de las latas. El que más sardinas tenga gana, pero no falles que opierdes lo ganado. Gan el que más cartas haya conseguido. A partir de 5 años y de 2 a 4 jugadores. Tiempo estimado de la partida: 15 minutos.
Cartas Batasaurus
Juego de estrategia y de memoria. Se reparten 5 cartas a cada jugador, que las ve y las coloca en la mesa boca abajo memorizando su posición. El primer jugador tira una carta y los otros jugadores tienen que superar el número de la carta para ganar la batalla cogiendo una de las que tiene boca abajo. A partir de los 5 años y de 2 a 4 jugadores. Tiempo estimado del juego: 10 minutos.